登录  | 立即注册[Register]

游客您好!登录后享受更多精彩

查看: 2198|回复: 0

《使命召唤:现代战争》更强大的新引擎 狙击瞄准更真实

[复制链接]
发表于 2019-7-15 09:04:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在上周五(7月12日),IW放出了《使命召唤:现代战争》首个实机演示,展示了2V2多人模式"枪斗(Gunfight)",有玩家在观看中发现,游戏中狙击瞄准画面没有黑色边框,而是展示了真实的环境。
  2a3411a6-edaa-469f-a5be-7f808e4a2a80___jpg.jpg

  玩家在Reddit上发帖表示相比《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:幽灵》,更喜欢狙击开镜时瞄准画面有黑色边框的风格,Infinity Ward的艺术总监Joel Emslie对此作出了回应。
  b710dc56-5d95-4878-aa03-d8c486c43458___jpg.jpg

  Joel Emslie表示在《使命召唤:幽灵》中使用的技术并不是自然放大的方法,而是一种图片处理方法,以避免游戏对旧引擎造成过大的压力。而有了新引擎的《使命召唤:现代战争》能够实现更自然、更真实的放大效果,同时也不会对引擎造成太大压力。
  da77c02e-8ff0-4071-baaa-6cb62fe96236___png.jpg




上一篇:《勇者斗恶龙9》迎发售十周年 粉丝晒400份收藏卡带
下一篇:小岛秀夫晒《死亡搁浅》新截图 神秘角色伸手向前意义不明
回复

使用道具 举报

本版积分规则

小黑屋|标签|小九楼 |网站地图

GMT+8, 2024-11-23 05:50 , Processed in 0.124070 second(s), 25 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表